腾讯发布今年第二季度财报,期内实现营收1340亿元,市场预期1355.98亿元,相较上年同期1383亿元下降约3%;净利润186亿元,预估250亿元,同比下降56%。非国际财务准则下,腾讯二季度实现净利润281亿元,同比下降17%。

腾讯表示,在第二季期间,公司主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使公司在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长,连续两个季度跌幅收窄,在自研上云等有效降本措施下,腾讯盈利能力出现明显改善。近三年来,腾讯自研业务上云规模已经突破5000万核,累计节省成本超过30亿元。

从具体业务来看,今年第二季度,包括游戏、视频等在内的增值服务板块收入为717亿元,同比总体保持稳定,占比53%。金融科技与企业服务板块收入422.08亿元,占比32%,成为重要业绩支柱。网络广告收入为186亿元在,占比14%。

腾讯称,第二季度本土市场经历了类似的调整期,面临一系列过渡性的挑战,包括大型游戏发布数量下降、用户消费减少以及未成年人保护措施的实施,本季度本土市场游戏收入下降1%至318亿元。

用户数据方面,截至2022年6月30日,微信及WECHAT的月活跃帐户12.99亿,同比增长3.8%,市场预估12.9亿;QQ移动终端月活账户数为5.69亿,同比下滑3.8%;收费增值服务付费会员数同比增长2%至2.35亿,腾讯视频付费会员数达1.22亿。

腾讯二季度研发投入达150亿元,同比增长17%。2019年以来,腾讯在研发上的投入已经累计超过1516亿元。同时,腾讯核心自研技术不断向外输出,共开源超过160个项目;截至2022年6月30日,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.7万件,专利授权数量超过2.7万件,其中发明专利占比超过90%。

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