3月23日,腾讯发布2021年第四季度业绩报告。其中,金融科技及企业服务板块第四季度实现收入479.58亿元,同比增长25%,在总收入中占比提升至33%,首次超过游戏板块。2021年第四季度,腾讯本土市场游戏收入增长1%至296亿元,主要受《王者荣耀》、最近推出的《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》等游戏推动,部分被《天涯明月刀手游》及《和平精英》的收入下降所抵销;国际市场游戏收入增长34%至132亿元。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)
3月23日,腾讯发布2021年第四季度业绩报告。其中,金融科技及企业服务板块第四季度实现收入479.58亿元,同比增长25%,在总收入中占比提升至33%,首次超过游戏板块。2021年第四季度,腾讯本土市场游戏收入增长1%至296亿元,主要受《王者荣耀》、最近推出的《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》等游戏推动,部分被《天涯明月刀手游》及《和平精英》的收入下降所抵销;国际市场游戏收入增长34%至132亿元。
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