2月24日,网易公布了2021年Q4及全年财报。根据财报,网易2021年Q4净收入为244亿元,2021年净收入为876亿元。在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就财报和业务发展做出解读。

对于过去20年网易在游戏领域的成功,丁磊概括为:“一是专注,二是人才,三是品质和质量。但其中最重要的是人才。”丁磊表示,网易是一家非常专注的公司,人才是网易发展最为重要的因素之一。“我们希望能召集到全世界志同道合、热爱游戏的人,一起从事这条创新的路。”丁磊说。

对于网易在海外市场研发体系、资源配置上的战略。丁磊表示,网易是一家自我研发型企业,在游戏开发、游戏引擎、市场推广、人才培养、美术制作等方面积累了20多年的经验,我们希望与全球富有创意的制作人深度合作、高效共享,加速开拓市场。

丁磊表示,网易很早就开始布局海外市场,在日本等过投资、建立工作室,吸引顶级游戏制作人加入。丁磊希望两三年后,不管是网易自己创作的游戏,还是与海外工作室一同创造的游戏,都能取得理想成绩。对此,网易高管补充,网易将在今年加强针对海外的人才准备,未来将沿着全球化的方向,招募更多全球顶尖游戏制作人团队加入网易。

(文章来源:上海证券报·中国证券网)

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